”Pelin ostaja ei omista peliä” – Sonylta tyly PlayStation-linjaus

Digi Toimittaja:

Sony on aiheuttanut pieniä kohuja pitkin vuotta. Äskettäin yhtiö ilmoitti, että aikoo lopettaa fyysisten pelien tuotannon. Nyt Sony kertoo, että PlayStation Storesta kymmenillä euroilla ostettu peli ei yhtiön mukaan olekaan pelaajan omaisuutta.

Yhtiö katsoo, että asiakas hankkii digitaalista peliä ostaessaan ainoastaan pelin käyttöluvan. Digitaalisten pelien omistamisesta on syntynyt oikeuskiista.

Linjaus suututtaa nyt pelaajia

Neljä amerikkalaista PlayStation-käyttäjää on haastanut Sonyn oikeuteen. Kaliforniassa nostetussa ryhmäkanteessa väitetään, että PlayStation Storen käyttämät sanat kuten ”buy” eli osta ja ”purchase” eli ostos antavat kuluttajalle väärän käsityksen siitä, mitä hän rahallaan todellisuudessa saa. Kanne nostettiin Kaliforniassa.

Jos asiakas painaa ostopainiketta ja maksaa pelistä täyden hinnan, niin voiko hän perustellusti olettaa omistavansa sen? Tätä kysymystä oikeus tulee ratkomaan. Sonylla on oma vastaus valmiina. Sonyn mukaan peli on lisensoitu, ei myyty omaksi.

Sony vetoaa omiin sopimusehtoihinsa. PlayStationin ohjelmistolisenssisopimuksessa asia ilmaistaan yhtiön mukaan varsin yksiselitteisesti. Ohjelmisto lisensoidaan käyttäjälle, eikä sitä myydä hänelle. Käyttäjälle myönnetään rajattu ja henkilökohtainen käyttöoikeus ohjelmistoon. Sony säilyttää sitten kaikki muut oikeudet ohjelmistoon.

Oikeusjutussa pelaajien mukaan koko ydinongelma on siinä, miten tuote esitetään asiakkaalle itse ostotilanteessa. Kanteessa vedotaan Kalifornian digitaalisten tuotteiden myyntiä koskevaan lainsäädäntöön. Sen tarkoituksena on puuttua juuri tilanteisiin, joissa kuluttajalle tarjotaan digitaalista sisältöä ostettavaksi, vaikka kyse on tosiasiassa käyttöluvasta.

Sony ilmoitti lopettavansa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyjen valmistamisen.

Sony puolestaan katsoo kertoneensa asiasta riittävän selvästi sopimuksissaan. Tilanne on myös siitä erikoinen, että fyysisen pelin ostaessa käyttäjä saa pelin itselleen käytettäväksi ja omistaa levyn, jolla peli on. Kiista osuu Sonyn näkökulmasta erityisen hankalaan ajankohtaan. Yhtiö on viemässä PlayStationia kohti kokonaan digitaalista tulevaisuutta.

Sony ilmoitti heinäkuussa lopettavansa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyjen valmistamisen tammikuusta 2028 lähtien. Sen jälkeen julkaistavat uudet pelit tulevat saataville ainoastaan digitaalisessa muodossa. Jo julkaistuihin tai ennen määräaikaa levyllä julkaistaviin peleihin muutos ei vaikuta.

Sony perustelee ratkaisua kuluttajien ostokäyttäytymisellä. Yhtiön mukaan digitaalinen media on jo selvästi fyysisiä levyjä suositumpaa.
Fyysisen pelilevyn omistaja voi säilyttää, lainata tai myydä levyn eteenpäin. Digitaaliseen peliin liittyvät oikeudet määräytyvät sen sijaan palvelun ja lisenssiehtojen perusteella.

OIkeusjuttu tulee todennäköisesti ohjaamaan digitaalista viihdeteollisuutta. Kuluttajat ovat jo vuosien ajan ostaneet pelejä, elokuvia, kirjoja ja muuta digitaalista sisältöä verkkopalveluista. Samalla käyttöehdoissa voidaan määritellä, että kyseinen hankinta on ainoastaan lisenssi. Samalla ehdot poikkeavat merkittävästi tavallisen fyysisen tavaran omistamisesta.

Lähde: Inven Global

Voit lisätä Staran Googlen ensisijaiseksi lähteeksi klikkaamalla tästä ja ruksittamalla laatikon. Voit myös lukea lisää tähän artikkeliin liittyvistä teemoista ja aiheista, kuten , tai laajemmin samasta aihealueesta Digi -osioistamme.